8.1 LA GESTION DES FICHIERS – Les Entrées-Sorties
Un fichier est une collection de données répétitives analogues portant sur des individus ou des objets différents. Un fichier est un ensemble d’enregistrements différents mais contenant le même genre de structure.
Un tel ensemble pourrait très bien se trouver en mémoire centrale mais nous ne parlerons de fichier que lorsque l’ensemble des informations se trouve sur un périphérique externe disque ou bande.
On utilise des fichiers pour plusieurs raisons, tout d’abord par opposition avec la mémoire ou dés la fermeture de l’ordinateur toutes informations en mémoire est perdue, sur disque nous pouvons les conserver le temps nécessaire.
Les mémoires centrales sont limitées et la masse d’information à traiter peut être supérieure à l’espace disponible.
Les données contenues dans un fichier peuvent être utilisées par différents programmes et peuvent même être échangées entre ordinateurs.
Le COBOL permet 3 types d’organisations de fichier :
– l’organisation séquentielle
– l’organisation séquentiel indexée
– l’organisation relative.
Par organisation, il faut entendre la façon dont le fichier est organisé physiquement sur le support et l’accès à un enregistrement est la manière que nous utilisons pour atteindre cet enregistrement.
Un accès est dit séquentiel lorsque pour lire le 25ème
record du fichier, il est obligatoire de lire les 24 précédents. C’est ce type d’accès qui est utilisé sur bande magnétique.
Un accès est dit sélectif lorsqu’un record bien précis du fichier peut être atteint sans devoir lire tous ceux qui le précédent. Ce type d’accès oblige l’utilisation d’une clé permettant de retrouver la position de l’enregistrement dans le fichier. Ce type d’accès ne s’utilise que pour les périphériques disques.
Tous les ordres d’entrées-sorties ne concernent toujours qu’un seul enregistrement à la fois.
Cobol oblige le programmeur à ouvrir chaque fichier par un ordre OPEN avant de pouvoir lire ou écrire sur un fichier. De même, chaque fichier sera fermé par une instruction CLOSE en fin de travail.
OUVERTURE DES FICHIERS OPEN
Un ordre d’ouverture de fichiers OPEN doit être donné pour tous les fichiers utilisés dans le programme en séparant les fichiers ENTREE de lecture INPUT, des fichiers SORTIE en écriture OUTPUT et EXTEND. Cette instruction OPEN doit toujours précéder les instructions de lecture ou d’écriture.
| INPUT nom-de-fichier-1 |
Format : OPEN | OUTPUT nom-de-fichier-2 |
| I-O nom-de-fichier-3 |
| EXTEND nom-de-fichier-4 |
Un fichier ne peut être cité qu’une seule fois dans une clause OPEN.
Il n’est pas obligatoire d’ouvrir tous les fichiers en même temps.
Un fichier ne doit être ouvert qu’une fois, un second passage dans la même instruction OPEN sans être passé par une instruction CLOSE pour ce fichier entraîne une erreur dans le programme.
L’ouverture d’un fichier positionne le pointeur d’enregistrement au début du fichier sauf pour l’ouverture en EXTEND.
La clause INPUT déclare que le fichier est ouvert uniquement pour être lu. Donc ce fichier doit déjà exister.
La clause OUTPUT déclare que le fichier est ouvert uniquement pour qu’on y écrive. Si le fichier existe déjà avec ses enregistrements, un OPEN OUTPUT les efface, le fichier est alors vidé de son contenu, et un nouveau fichier est créé.
La clause I-O déclare un fichier comme étant ouvert en même temps en lecture et en écriture.
La clause EXTEND déclare le fichier comme étant ouvert en écriture, le fichier n’est pas vidé de son contenu, le pointeur d’enregistrement se positionne à la fin du fichier. Seul un fichier à organisation séquentiel peut être ouvert en extend.
Un essai d’ouverture en lecture d’un fichier non existant génère une erreur d’exécution.
Exemple :
OPEN INPUT FICH1 FICH2
OUTPUT IMPR FPCLIENT.
OPEN INPUT FICH1.
OPEN INPUT FICH2.
OPEN OUTPUT IMPR.
OPEN OUTPUT FPCLIENT.
Nous obtenons le même résultat dans les 2 cas mais le premier est plus rapide.
FERMETURE DES FICHIERS – CLOSE.
Format :
CLOSE nom-de-fichier1 nom-de-fichier2 ….
Un ordre de fermeture doit être donné pour tous les fichiers utilisés, donc ouverts et ceci avant l’instruction STOP RUN. Dans cette instruction on ne fait pas de distinction entre les fichiers INPUT ou OUTPUT, tous les fichiers peuvent être fermés en même temps.
Exemple : CLOSE FICH1 FICH2 IMPR FPCLIENT.
LECTURE DE FICHIERS SEQUENTIELS – READ
La description du fichier et celle de son enregistrement ont déjà été réalisées dans la DATA DIVISION, de ce fait pour le programme tout se déroule comme si le fichier n’était composé que d’enregistrements logiques qui lui sont délivrés les uns après les autres à chaque ordre de lecture.
Format :
READ nom-de-fichier | INTO nom-donnée | AT END ordre impératif.
Exemple : READ FPCLIEN INTO STRWSS AT END MOVE 1 TOSWFIN.
Remarque : si le fichier est composé d’enregistrements de différentes structures, ils seront délivrés dans la même zone déclarée en FILE SECTION. (pour rappel : redéfinition implicite)
READ InternalFilename [NEXT] RECORD
[INTO Identifier]
AT ENDStatementBlock
END-READ
AT END ordre impératif est toujours obligatoire et indique l’opération ou la série d’opération qui doivent être exécutées lorsque la fin du fichier est atteinte.
INTO nom-donnée signifie que le programmeur désire travailler dans une autre zone que celle définie sous le FD du fichier. Soit directement dans une autre structure de fichier soit dans une zone de la Working-storage section. INTO est équivalent à un MOVE de structure à structure.
PERFORM UNTIL StudentRecord = HIGH-VALUES
READ StudentRecords AT END MOVE HIGH-VALUES TO StudentRecord
END-PERFORM.
ECRITURE DE FICHIERS SEQUENTIELS – WRITE
L’instruction WRITE transfère le contenu de la mémoire dans le fichier à la position où l’on se trouve dans le fichier.
Format : WRITE nom-enregistrement [ FROM nom-de-donnée-1 ] .
FROM est équivalent à un MOVE d’une donnée vers la structure d’enregistrement.
Il faut prendre garde au fait que l’on lit un fichier mais que l’on écrit un enregistrement.
FICHIER IMPRIMANTE – WRITE
Format : WRITE nom-enregistrement [ FROM nom-donnée-1 ]
__ __
| | BEFORE | ADVANCING | nom-de-donnée-2 LINES | |
| | AFTER | | nombre entier LINES | |
| | | |
| | PAGE | |
L J
BEFORE signifie que l’écriture de la ligne sera faite avant le saut de ligne.
AFTER l’écriture sera faite après le saut de ligne.
Le nombre de lignes qu’il faut sauter est donné par la variable nom-de-donnée-2 ou par le nombre entier.
WRITE L80 FROM LIGNE1 AFTER 4.
WRITE L80 FROM LIGNE1 AFTER XLIG.
Nom-de-donnée-2 doit être une zone élémentaire < à 100. La position d’impression est alors avancée de la valeur donnée. Il est conseillé de ne pas mélanger les after et les before.
PAGE signifie que la ligne à imprimer, doit l’être sur la première ligne de la page suivante.
WRITE L80 FROM TITRE AFTER PAGE.
Une bonne organisation du programme consiste à déclarer et définir toutes les lignes d’impression en WORKING-STORAGE SECTION sous la forme suivante :
WORKING-STORAGE SECTION.
01 TITRE PIC X(80) VALUE "CECI EST LE TITRE DE LA PAGE".
01 STITRE PIC X(80) VALUE ALL "_".
01 LIGNE1.
02 FILLER PIC X(25) VALUE " DATE LIBELLE ".
02 FILLER PIC X(30) VALUE " DESCRIPTION ".
02 FILLER PIC XXX VALUE "LE".
02 JJ PIC 99.
02 FILLER PIC X VALUE "/".
02 MM PIC 99.
02 FILLER PIC X VALUE "/".
02 ANNEE PIC 9999.
PROCEDURE DIVISION.
DEB.
ACCEPT MADATE FROM DATE.
OPEN OUTPUT IMPR.
WRITE LIMPR FROM TITRE.
WRITE LIMPR FROM STITRE.
MOVE JOUR TO JJ
MOVE MOIS TO MM
MOVE AN TO ANNEE
WRITE LIMPR FROM LIGNE1.
CLOSE IMPR.
STOP RUN.
Dans le cas d’un fichier de données
OPEN OUTPUT StudentFile.
MOVE "9334567Frank Curtain LM051" TO StudentDetails.
WRITE StudentDetails.
MOVE "9383715Thomas Healy LM068" TO StudentDetails.
WRITE StudentDetails.
CLOSE StudentFile.
STOP RUN.
STATUS KEY
Il est possible de contrôler le bon achèvement d’une instruction d’entrèe-sortie grâce à un indicateur comportant 2 caractères numériques.
Tout d’abord la clause FILE STATUS is nom-de-donnée dans l’ENVIRONMENT DIVISION au niveau de la clause SELECT doit être définie.
Nom-de-donnée doit être déclaré en WORKING-STORAGE SECTION sous la forme d’un PIC XX. Ensuite l’ordinateur fait le reste, à chaque OPEN – READ – WRITE – CLOSE – …. Il vérifie le bon fonctionnement de l’instruction utilisée et dans ce cas la variable nom-de-donnée est remplie d’un “00” ce qui signifie que l’instruction c’est bien déroulée. Dans le cas contraire il existe dans le manuel du compilateur utilisé une série de code 10 30 34 90 92 96 …. Qui indique le mauvais fonctionnement de l’opération, soit que le fichier n’est pas trouvé, que le EOF est rencontré ou une erreur sur la longueur ou sur la clé etc..
Exemple :
SELECT OPTIONAL FPCLIEN ASSIGN TO DISK
FILE STATUS IS SKCLIEN.
WORKING-STORAGE SECTION
01 SKCLIEN PIC XX VALUE "00".
PROCEDURE DIVISION.
DEB.
OPEN INPUT FPCLIEN.
IF SKCLIEN NOT = "00" PERFORM ERREUROPEN.
L’INSTRUCTION ACCEPT
Le verbe ACCEPT est un verbe particulier de lecture de données à partir de l’écran. On lira toujours des blocs de 80 caractères, même si vous ne devez en lire que 16 par exemple.
Format : ACCEPT nom-de-donnée [ FROM nom-symbolique ]
Le nom-de-donnée représente une zone de donnée en WORKING-STORAGE SECTION dans laquelle seront transmis les octets transmis par le périphérique.
Le nom-symbolique permet de définir un système autre que l’écran pour l’introduction des données.
!!! Attention !!! : cette option est différente selon le compilateur ou l’ordinateur utilisé, référencez-vous auprès de votre manuel utilisateur du Labo
Format spécial de l’instruction ACCEPT
| DATE |
ACCEPT nom-de-donnée FROM | DAY |
| TIME |
Ce format permet de transférer dans la zone nom-de-donnée le contenu de l’un de 3 compteurs spéciaux DATE DAY TIME.
DATE est un PIC 9(6) pour AA MM JJ sous la forme 990526
DAY est un PIC 9(5) pour AA JJJ sous la forme 99236
TIME est un PIC 9(8) pour HH MM SS CS
Exemple :
01 DATE-DU-JOUR.
02 AN PIC 99.
02 MOIS PIC 99.
02 JOUR PIC 99.
PROCEDURE DIVISION.
ACCEPT DATE-DU-JOUR FROM DATE.
En version 2000
ACCEPT DATE-DU-JOUR FROM CENTURY-DATE
01 DATE-DU-JOUR.
02 AN PIC 9999.
02 MOIS PIC 99.
02 JOUR PIC 99
Ce verbe correspond à l’émission de données vers l’imprimante ou l’écran.
| nom-de-donnée-1 | | nom-de-donné-2 |
Format : DISPLAY |
| | | …
| littéral-1 | | littéral-2 |
UPON nom-symbolique.
Exemple :
DISPLAY "FIN DU PROGRAMM".
DISPLAY MESSAGE1.
Le nom-symbolique PRINTER indique l’écriture sur l’imprimante.
Le nom-de-donnée peut être une structure.
8.2 LES INSTRUCTIONS ARITHMETIQUES
Ces instructions sont de 2 types:
- les opérations simples :
– ADD
– SUBTRACT
– MULTIPLY
– DIVIDE
- les opérations complexes :
– COMPUTE et ses opérateurs + – * / **
Ces instructions disposent d’options communes :
GIVING nom-de-donnée :
qui indique que le résultat de l’opération sera mémorisé dans nom-de-donnée.
ADD VAR1 VAR2 GIVING RESULTAT
ROUNDED :
après une opération le résultat tronque les décimales au-delà de ce qui
a été déclaré dans la PIC. Ainsi la quantité 234,478 sera de 234,4 si la
PIC de la variable résultat est de 999V9.
Avec ROUNDED, COBOL ajoute 5 au premier chiffre non significatif de droite pour réaliser l’arrondi à l’unité supérieure du chiffre le moins significatif si le premier chiffre non significatif de droite est >= 5.
Avec rounded notre exemple devient 234,5.
ON SIZE ERROR ordre impératif
Cette option permet de prévenir des incidents de calcul comme :
– la division par zéro
– les dépassements de capacité (pour rappel un numérique est limité à 18 chiffres)
exemple : DIVIDE A BY B ON SIZE ERROR MOVE ZERO TO B
!!!! Les calculs ne pourront se faire naturellement qu’avec des zones élémentaires numériques, il en ira de même pour les constantes. !!!!
L’ADDITION – ADD
Format n°1 :
| nom-de-donnée-1 | | nom-de-donné-2 |
ADD |
| | |
| littéral-numérique-1 | | littéral-numérique-2 |
TO nom-de-donnée
[ ROUNDED].
nom-de-donnée
-n [ ROUNDED].
[ ON SIZE ERROR ordre-impératif
].
On ajoute nom-de-donnée-1 ou littéral-numérique-1 et nom-de-donnée-2 ou littéral-numérique-2 à la variable nom-de-donnée et le résultat peut être arrondi.
Exemple :
ADD 1000 QTE1 TO TOTAL ROUNDED ON SIZE ERROR MOVE 0 TO TOTAL
Ce qui signifie ajouter 1000 + QTE1 + TOTAL arrondir, transférer le résultat de l’opération dans TOTAL. En cas d’erreur mettre TOTAL à 0.
Format n° 2 :
|nom-de-donnée-1| |nom-de-donné-2|
|nom-de-donné-n|
ADD |
| | | … | |
| littéral-1 | | littéral-2 | | littéral-n |
GIVING nom-de-donnée
[ ROUNDED].
[ ON SIZE ERROR ordre-impératif
].
Dans ce cas on ajoute nom-donnée-1 à nom-donnée-2 à….. nom-donnée-n le résultat est placé dans nom-de-donnée, éventuellement arrondi.
Exemple :
ADD TVA TOTHTVA GIVING TOTTVAC
Format n°3 :
ADD CORRESPONDING nom-de-groupe-1 TO nom-de-groupe2
[ ROUNDED ] [ ON SIZE ERROR ordre-imp. ]
Avec ce format, les zones élémentaires du groupe-1 sont additionnées aux données élémentaires du groupe-2 ayants des noms-données identiques, et les résultats sont placés dans les zones élémentaires du groupe-2.
L’abréviation COBOL de CORRESPONDING est CORR. Les clauses OCCURS et REDEFINES sont mal supportées.
Prenons par exemple un fichier paie mensuel d’enregistrement ENRMENS et le fichier ENRTOT.
De description :
01 ENRMENS.
02 CODE-EMPLOYEE PIC 999.
02 HEURE-P PIC 999.
02 SAL-BRUT PIC 9(6).
01 ENRTOT.
02 COD-EMPL PIC 999.
02 HEURE-P PIC 999.
02 SAL-BRUT PIC 9(6).
02 SAL-NET PIC 9(6).
Le fait d’écrire ADD CORR ENRMENS TO ENRTOT, engendre les additions suivantes :
HEURE-P OF ENRTOT = HEURE-P OF ENRTOT + HEURE-P OF ENRMENS
SAL-BRUT OF ENRTOT = SAL-BRUT OF ENRTOT + SAL-BRUT OF ENRMENS
ADD identifier-1 TO identifier-2
ROUNDED ON SIZE ERROR ordre-impératif-1
NOT ON SIZE ERROR ordre impératif-2
END-ADD
ADD identifier-1 TO identifier-2
GIVING identifier-3 ROUNDED
ON SIZE ERROR ordre-impératif-1
NOT ON SIZE ERROR ordre-impératif-2
END-ADD
Identifier-1 peut être une constante ou une variable numérique ou un ensemble des deux.
Les ordres impératifs 1 et 2 peuvent être constitués d’une ou de plusieurs instructions.
Avec l’option GIVING identifier-2 peut également être une constante numérique puisque le résultat est placé dans identifier-3.
LA SOUSTRACTION – SUBTRACT
Format 1 :
|Identifier-1|
SUBTRACT|
| FROM identifier-2 ROUNDED
| littéral-1 |
ON SIZE ERROR
ordre-impératif
-1
NOT ON SIZE ERROR ordre-impératif-2
END-SUBTRACT
Format 2 :
|Identifier-1|
|Identifier-2|
SUBTRACT|
| FROM |
|
| littéral-1 |
| littéral-2 |
GIVING identifier-3
ROUNDED ON SIZE ERROR
ordre-impératif
-1
NOT ON SIZE ERROR ordre-impératif-2
END-SUBTRACT
Format 3 :
SUBTRACT CORR identifier-1 FROM identifier-2 ROUNDED
ON SIZE ERROR ordre-impératif-1
NOT ON SIZE ERROR ordre-impératif-2
END-SUBTRACT
Remarques:
identifier-1 peut être une série de variables ou de constantes numériques.
Les options ROUNDED et ON SIZE ERROR ne sont pas obligatoires.
END-SUBTRACT ne s’applique que si les options SIZE ERROR sont utilisées.
Exemple :
SUBTRACT V1 V2 12 FROM TOTAL. (TOTAL = TOTAL – (V1 + V2 + 12))
SUBTRACT V1 V2 12 FROM TOTAL GIVING SOUSTOT.
(SOUSTOT = TOTAL – (V1 + V2 + 12))
Dans le 1er cas TOTAL doit être un numérique de travail, dans le 2ème cas SOUSTOT peut être un numérique d’édition car il n’intervient pas dans le calcul.
LA MULTIPLICATION – MULTIPLY
Format 1 :
|Identifier-1|
MULTIPLY|
| BY identifier-2 ROUNDED
| littéral-1 |
ON SIZE ERROR
ordre-impératif
-1
NOT ON SIZE ERROR ordre-impératif-2
END-MULTIPLY
Format 2 :
|Identifier-1|
|Identifier-2|
MULTIPLY
|
| BY
|
|
| littéral-1 |
| littéral-2 |
GIVING identifier-3
ROUNDED ON SIZE ERROR
ordre-impératif
-1
NOT ON SIZE ERROR ordre-impératif-2
END-MULTIPLY
Exemple :
MULTIPLY 12 BY V1.
( V1 = V1 * 12)
MULTIPLY V1 BY V2 GIVING V3. ( V3 = V1 * V2)
LA DIVISION – DIVIDE
Format 1 :
|Identifier-1|
DIVIDE
|
| INTO
identifier-2 ROUNDED
| littéral-1 |
ON SIZE ERROR
ordre-impératif
-1
NOT ON SIZE ERROR ordre-impératif-2
END-DIVIDE
Format 2 :
|Identifier-1| |INTO|
|Identifier-2|
DIVIDE
|
| |
|
|
|
| littéral-1 | | BY |
| littéral-2 |
GIVING identifier-3
ROUNDED ON SIZE ERROR
ordre-impératif
-1
NOT ON SIZE ERROR ordre-impératif-2
END-DIVIDE
Format 3 :
|Identifier-1| |INTO|
|Identifier-2|
DIVIDE
|
| |
|
|
|
| littéral-1 | | BY |
| littéral-2 |
GIVING identifier-3
ROUNDED
REMAINDER identifier-4
ON SIZE ERROR
ordre-impératif
-1
NOT ON SIZE ERROR ordre-impératif-2
END-DIVIDE
Exemple :
DIVIDE 10 INTO V1. (V1 = V1 / 10)
DIVIDE V1 BY V2 GIVING V3. ( V3 = V1 / V2)
DIVIDE V1 BY V2 GIVING V3 REMAINDER RESTE.
(V3 = V1 / V2) et RESTE = V1 – (V2 * V3)
le tout en entier sans quoi il n’y a pas de reste
L’INSTRUCTION – COMPUTE
|expression-arithmétique|
COMPUTE nom-item-1 = |
constante
|
|nom-item
|
Les symboles arithmétiques valides sont :
+ pour l’addition
– pour la soustraction
* pour la multiplication
/ pour la division
** pour l’exposant
Un symbole arithmétique doit être précédé et suivi par au moins un espace.
Format :
COMPUTE identifier-1 ROUNDED = expression
ON SIZE ERROR ordre-impératif-1
NOT ON SIZE ERROR ordre-impératif-2
END-COMPUTE
L’expression : doit être composée de constantes et de variables numériques séparées par des opérateurs arithmétiques.
Les opérateurs sont : + – * / ** ( )
Avec + pour addition, – pour la soustraction, * pour la multiplication, le / pour la division et ** pour un exposant.
Exemple :
COMPUTE RESULTAT = A + (B – 3) * (G / 4) + ( E ** 2).
L’expression est analysée de la gauche vers la droite en tenant compte des priorités suivantes :
d’abord les exposants **, ensuite les * et / puis les + et -.
Il faut autant de ( gauches que de ) droites
8.3 LES MOUVEMENTS DE DONNEES – MOVE
Quels que soient les PICTURE et USAGE, il n’existe qu’un seul ordre de mouvement de données en mémoire centrale, l’ordre MOVE.
Format 1 :
|nom-de-donnée-1|
MOVE |
littéral
| TO
nom-de-donnée
-2 nom-de-donnée
-3
Exemple :
MOVE TVA TO TVAED.
(TVAED = TVA)
MOVE "EXERCICE N° 1 " TO TITRE.
( TITRE = EXERCICE N° 1)
MOVE ZERO TO V1 V2 V3 V4 V5.
MOVE STRUCTURE1 TO STRUCTURE2.
Remarque : le fait d’avoir un seul verbe MOVE pour tous les types de données implique de veiller à ne pas mouvementer n’importe quel type de donnée sur n’importe quel type de zone de données.
Dans le cas des alphabétiques A : ne pourront être mouvementés que sur des zones élémentaires A ou X et sur des zones groupes ( les structures sont toujours considérées comme des PIC X).
Les alphanumériques X : ne pourront en principe être mouvementés que sur des zones PIC X ou sur des structures. Toutefois, le mouvement sur une zone numérique est autorisé, mais le programmeur doit être certain que la zone ne contient que des données numériques sans quoi il provoquera un arrêt du programme (MCH1202).
Les numériques, ne peuvent être mouvementés que vers des numériques ou des numériques d’édition. L’instruction MOVE convertit immédiatement n’importe quel usage en n’importe quel autre usage, pour passer d’un DISPLAY à un BINARY ou d’un PACKED-DECIMAL vers un DISPLAY aucune information ou instruction complémentaire n’est demandée au programmeur, la conversion est immédiate.
Principes de cadrage :
Les règles de cadrage sont toujours dictées par la zone réceptrice.
– Dans le cas des alphabétiques et alphanumériques :
La donnée est cadrée à gauche avec troncature à droite si la zone émettrice est trop grande ou complétée avec des caractères blancs à droite si la zone est plus courte.
MOVE " " TO L120 avec 01 L120 PIC X(120).
MOVE 120 blancs dans L120
– Dans le cas des numériques :
Les nombres sont alignés sur la partie décimale, si celle-ci est absente de la zone réceptrice elle est considérée comme étant à l’extrême droite.
Il a ensuite troncature éventuel ou complément de zéros à droite et à gauche si le nombre de chiffres désignés par la PIC de la zone réceptrice l’exige.
Si la zone réceptrice n’a pas de signe alors c’est la valeur absolue qui est transférée.
Si la zone émettrice n’est pas purement numérique le résultat est alors imprévisible.
Un INDEX est formellement interdit dans un MOVE.
Le contenu de la zone émettrice reste exactement le même après l’instruction MOVE.
MOVE et REDEFINES :
Dans le cas d’une redéfinition de zone
02 B……
02 C REDEFINES B…
Le fait d’exécuter un MOVE B TO C ou MOVE C TO B alors qu’il s’agit de la même zone mémoire entraîne un résultat inconnu!!
LE MOVE CORRESPONDING
Format :
MOVE CORR nom-de-groupe-1 TO nom-de-groupe-2
Le MOVE CORRESPONDING suit le même principe que l’option CORR des instructions arithmétiques. Les données de la zone groupe-1 sont mouvementées sur les zones de même nom de la zone groupe-2.
Toutefois, avec MOVE, il n’est pas exigé que les zones de même nom soient toutes deux élémentaires , mais qu’au moins l’une des deux zones le soit.
Mais, toute zone élémentaire décrite avec une clause OCCURS ou REDEFINES est ignorée.
Utilisation des constantes figuratives.
Les constantes figuratives SPACE(S) et ZERO(S) peuvent être utilisées dans un MOVE.
SPACE : pour mettre une zone PIC X ou PIC A à blanc, toute la zone est remplie de blancs, il peut également être question d’une structure.
Exemple :
MOVE SPACE TO VAR.
La variable VAR PIC XX ou PIC AA est remplie de blancs
MOVE SPACE TO STRUCTURE.
Ici toutes les variables contenues dans le groupe STRUCTURE sont mises à blancs. Il s’agit donc d’être très prudent, car si dans la description de structure nous avons une variable en PIC 9 son contenu sera un BLANC.
ZERO : permet de mettre n’importe quel variable PIC 9 usage…… à ZERO. Il en ira exactement de même avec un groupe et dans ce cas toutes les variables du groupe seront initialisées à 0.
Exemple :
MOVE ZERO TO VAR ——-> Dans ce cas VAR PIC 99.
MOVE ZERO TO STRUCTURE.
Et dans ce cas 01 STRUCTURE.
02 A PIC 9999 BINARY.
02 B PIC 9(5).
A et B sont mises à 0.
Remarque : l’usage d’un caractère de la chaîne est possible par l’option
MOVE CHAINE(i:j) TO A
Ou de l’hexadécimal : MOVE X"09" TO A
8.4 L’INSTRUCTION INITIALIZE
Format :
Identifier-1 est la variable ou la structure qui reçoit l’initialisation. Elle peut être tout ou partie de table mais ne peut jamais contenir les options DEPENDING ON POUR UN OCCURS. Les index sont interdits.
Identifier-2 ou litéral-1 représente le contenu d’initialisation, par défaut les numériques et les numériques édités sont initialisés à 0 et les alphabétiques les alphanumériques et les alphanumériques édités à blancs.
Si REPLACING est utilisé, identifier-2 ou litéral-1 doivent être compatible avec la catégorie indiquée (en respectant les règles du MOVE).
Lorsqu’une catégorie est indiquée après un REPACING, alors seulement les variables appartenant à identifier-1 et reprisent dans cette catégorie sont initialisées.
Exemple :
INITIALIZE VAR1.
INITIALIZE STRUCTURE1.
INITIALIZE VAR2 BY "*".
INITIALIZE STRUCTURE2 REPLACING NUMERIC BY VAR3.
8.5 L’INSTRUCTION INSPECT
Cette instruction permet de compter le nombre de fois qu’une configuration particulière de caractères apparaît dans une zone de données et/ou de remplacer ces caractères par d’autres. Cette instruction ne s’applique pas aux variables avec index même à un niveau 01.
Format 1 :
Nom-de-donnée-1 est la zone que l’on désire inspecter. Elle doit être en USAGE DISPLAY.
TALLYING signifie que l’on désire compter le nombre de fois qu’une configuration de caractères désignée par nom-de-donnée-3 ou litéral-3 apparaît dans nom-de-donnée-1 et que le résultat du comptage soit placé dans nom-de-donnée-2.
ALL signifie que toutes les occurrences doivent être comptées. Les caractères déjà utilisés dans un comptage ne sont jamais réutilisés.
Exemple: INSPECT VARA TALLYING COMPTEUR FOR ALL "NN".
Si VARA contient “NNNNN+NNN” COMPTEUR contiendra après l’opération de comptage 3, car le 5ème et le 9ème N ne peuvent pas être regroupés avec ceux déjà utilisés.
LEADING signifie que seules les premières apparitions contiguës doivent être comptées.
Exemple: INSPECT VARB TALLYING COMPTEUR FOR LEADING "N".
Si VARB contient “NN+NNN+NNN” COMPTEUR contiendra 2 puisqu’il y a 2 N en tête.
L’opération VARE contiendra “00000000”.
CHARACTERS compte le nombre de caractères contenu dans nom-de-donnée-1.
Exemple: INSPECT VARC TALLYING COMPTEUR FOR CHARACTERS.
Si VARC contient “N&N+MOI+123” COMPTEUR contiendra 11.
Pour rendre l’usage de cette instruction plus partiel nous disposons des options BEFORE et AFTER.
BEFORE INITIAL : (nom-de-donnée-4 ou litéral-4) signifie que le comptage doit s’arrêter dès que la première apparition du ou des caractères désignés est rencontrée.
Exemple:
INSPECT VARD TALLYING COMPTEUR FOR CHARACTERS
BEFORE INITIAL "+".
Si VARD contient “N&N+MOI++123” COMPTEUR contiendra 3.
AFTER INITIAL est l’inverse du BEFORE, on compte les caractères qui se trouvent après nom-dedonnée-4 ou litéral-4.
Exemple:
INSPECT VARDAF TALLYING COMPTEUR FOR CHARACTERS
AFTER INITIAL "+".
Si VARD contient “N&N+MOI++123” COMPTEUR contiendra 8.
REPLACING : indique que nous voulons remplacer certains caractères par d’autres.
CHARACTERS, tous les caractères de nom-de-donnée-1 doivent être remplacés par le caractère désigné par nom-de-donnée-5 ou litéral-5.
Exemple: INSPECT VARE REPLACING CHARACTERS BY "0".
Si VARE contient “N&N+MOI3” après l’opération VARE contiendra “00000000”.
ALL indique que toutes les occurrences désignées par nom-de-donnée-7 ou litéral-7 doivent être remplacées par nom-de-donnée-8 ou litéral-8. Il n’y a jamais réutilisation de caractères déjà utilisés dans une occurrence préalable.
Exemple: INSPECT VARF REPLACING ALL "N" BY "0".
Si VARF contient “NN+NT23N” après l’opération VARF contiendra “00+0T230”.
LEADING indique que le remplacement s’arrêtera dés qu’un autre caractère que nom-de-donnée-7 est rencontré.
FIRST indique que le remplacement ne doit être effectué que pour la première apparition de nom-dedonnée-7.
Exemple: INSPECT VARG REPLACING FIRST "N" BY "0".
Si VARG contient “NN+NT23N” après l’opération VARG contiendra “0N+NT23N”.
Les options BEFORE et AFTER sont utilisées de la même manière que dans TALLYING.
Les clauses TALLYING et REPLACING peuvent être utilisées en même temps.
Exemple:
INSPECT VARTOT TALLYING COMPTE FOR CHARACTERS
BEFORE “+” REPLACING ALL “N” BY ““.
Si VARTOT contient “NN+NT23N” après l’opération VARTOT contiendra “+T23*” et COMPTE contiendra 2.
!!!!Le programmeur doit initialiser nom-de-donnée-2 à zéro car TALLYING additionne sans remettre à zéro.!!!!
Format 2:
Exemple:
INSPECT VAR11 CONVERTING "ABCD" TO "WXYZ"
AFTER QUOTE BEFORE "=".
Si VAR11 contient (AC”AEBDFBCD=AB”D) alors le résultat est (AC”WEXZFXYZ=AB”D)
INSPECT CHAINE CONVERTING MIN TO MAX
Avec MIN pic x(26) value ‘abc…yz’.
Et Max pic x(26) value ‘A Z’.
Remarque :
Inspect ZONE TALLYING CPT1 FOR ALL ‘A’
CPT2 FOR ALL ‘E’
CPT3 FOR ALL ‘I
8.6 L’INSTRUCTION STRING
Les zones de données émettrices et réceptrices doivent être alphanumériques et les transferts de données suivent les règles correspondantes. Si la zone réceptrice est plus grande il n’y a pas remplissage par des blancs à droite. De même nom-de-donnée-résultat n’est jamais réinitialisée à blanc, c’est le travail du programmeur.
DELIMITED BY permet de spécifier une limite de transfert de données, soit en fonction de la taille “SIZE”, soit en fonction du ou des caractères de nom-de-donée-3 ou litéral-3. Ces caractères là ne sont pas transmis.
POINTER permet de préciser la position de gauche du début du transfert dans la zone résultat. La variable nom-de-pointeur est un numérique. Normalement cette valeur est incrémentée de 1 par caractère transféré.
OVERFLOW en option avec POINTER indique l’ordre impératif à exécuter.
Exemple :
STRING "CECI EST LE TITRE " GROUPE BLANC "1999"
DELIMITED BY SIZE INTO L80.
STRING INFO DELIMITED BY SIZE INTO L80
WITH POINTER PT ON OVERFLOW
PERFORM PAR-ERREUR.
String A delimited by size B delimited by space C delimited by ‘*’ into …
8.7 L’INSTRUCTION UNSTRING
Le but de cette instruction est d’éclater une variable DISPLAY en plusieurs morceaux. La règle d’éclatement est donnée par DELIMITED BY.
Format :
Les mêmes règles que pour le STRING sont d’application. ALL est destiné à éliminer les redondances d’un caractère délimiteur. Par exemple ALL “AB” signifie que AB ou même ABABAB sont délimiteurs.
NOM-DE-POINTEUR , numérique DISPLAY, que le programmeur doit initialiser à 0 permet de compter le nombre de caractères examinés dans la zone nom-de-donnée-1.
NOM-DE-COMPTEUR, numérique DISPLAY, compte le nombre de zones réceptrices créées.
OVERFLOW, arrête le déroulement de l’instruction si le contenu du pointeur est négatif ou > à la taille de la zone nom-de-donnée-1, ou lorsque la zone nom-de-donnée-1 n’est pas entièrement examinée mais que l’instruction UNSTRING ne dispose plus de zones réceptrices i,j,…
Si un OVERFLOW est déclenché sans que l’option ne soit spécifiée, l’instruction UNSTRING est arrêtée et le programme passe à l’instruction suivante.
Les zones nom-de-donnée-i etc. sont les zones réceptrices.
DELIMITER IN spécifie la variable dans laquelle on désire transférer le délimiteur qui a été utilisé pour cet éclatement.
COUNT IN indique le nombre de caractères transférés par cet éclatement.
Exemple :
01 ZONE PIC X(12).
01 NOM PIC X(5).
01 AN PIC XXXX.
UNSTRING ZONE DELIMITED BY SPACE INTO NOM AN.
Si ZONE = "ANNEE 1999 "
alors le résultat est NOM = “ANNEE” et AN = “1999”.
UNSTRING A delimited by ‘.’ or ‘/’ ….
8.8 LES INSTRUCTIONS CONDITIONNELLES
Il existe différents types de conditions en COBOL. Une condition peut-être :
– de relation
– de classe
– de signe
Une condition de relation a la structure suivante :
IF MONTANT IS EQUAL TO 25.00 ….
IF TOTAL > MONTANT ….
IF SALAIRE-BRUT NOT < LIMITE ….
Une condition de classe a la structure suivante :
IF CODE-PROV IS NOT ALPHABETIC ….
IF MONTANT IS NUMERIC ….
Une condition de signe a la structure suivante :
L ’item doit être numérique (PIC 9)
IF TOTAL-CREDITS IS NEGATIVE ….
IF MONTANT IS POSITIVE ….
IF MONTANT-EN-CAISSE - DEBOURSES IS NOT ZERO ….
Les conditions peuvent être combinées pour former des conditions complexes avec AND et OR .
IF MOYENNE = 0 AND NBR-ETUDIANT NOT EQUAL TO ZERO ….
IF A = B OR C > D ….
La structure de sélection est traduite en COBOL par l ’énoncé IF :
IF condition
THEN Instruction impérative ….
[ELSE Instruction impérative ….]
END-IF
Exemple :
IF HRES-TRAV > 40 THEN
COMPUTE HRES-SUPP = HRES-TRAV - 40
COMPUTE PAYE-SUPP = HRES-SUPP * TAUX-HOR
MOVE 40 TO HRES-REG
ELSE
MOVE ZERO TO PAYE-SUPP
MOVE HRES-TRAV TO HRES-REG.
COMPUTE PAYE-REG = HRES-REG * TAUX-HOR.
COMPUTE PAYE-TOTALE = PAYE-REG + PAYE-SUPP
END-IF.
Il est possible de donner un nom à une condition et d ’utiliser celui-ci à sa place.
Un nom de condition est défini à l ’aide du niveau 88.
88 nom-condition VALUE const-1 [{THRU} const-2 ….]
La description de niveau 88 doit suivre immédiatement celle de l ’item élémentaire auquel on fait référence. La constante doit être du même type.
05 note PIC X.
88 echec VALUE ‘E’.
Quand le nom de condition est utilisé, la valeur de l ’item et la valeur indiquée dans la description de niveau 88 sont comparées.
IF echec THEN
PERFORM traiter-echec
ELSE PERFORM traiter-reussite
END-IF.
EVALUATE
Il est utilisé pour représenter une structure de sélection de type ‘CASE’ :
EVALUATE CHOIX
WHEN ‘A’ PERFORM TRAITER-AJOUT
WHEN ‘M’ PERFORM TRAITER-MODIFICATION
WHEN ‘S’ PERFORM TRAITER-SUPPRESSION
WHEN OTHER PERFORM TRAITER-ERREUR
END-EVALUATE.